2008-10-01から1日間の記事一覧
物理的な構造と、クラス・データ構造をそろえる。 それに関係して、処理クラスが駆動元コンポーネントに配置されているかを常に確認する。
上記の例を見ればわかると思うが、適切ではない場所に配置してしまうと 実際の処理を行うところにアクセスするまでの手順がややこしくなってしまう。 ややこしくなった場合は、何かが違うサインなので死ぬ気で考えてみる。 データやイベントの流れがシンプル…
物理的な構造と、クラス・データ構造をそろえる。 処理クラスが駆動元クラスに配置されているかを常に確認する。 メソッドを作成するときは処理対象のデータがあるクラスに作る。 クラスやメソッドに引き渡すデータは必要なときに必要な分だけを渡すようにす…
これらを常日頃に考えて設計・製造を行う。